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漫域说丨玩VR抱狗壮胆也被吓到了 零距离腐尸脸眩晕飞行虚拟现实为何让人体验逼真

2017年12月05日16:12:48 作者:快乐鸡来源:漫域网责编:金铭

VR尊宝娱乐自推出以来就以环境影响逼真著称,已经有不少中外玩家被VR尊宝娱乐吓坏或者弄晕。近日,一位不信邪的外国妈妈又不幸中招!
【漫域网专稿,商业转载请联系获得授权,非商业转载请务必标示本文原始链接并注明出处。】 VR尊宝娱乐自推出以来就以环境影响逼真著称,已经有不少中外玩家被VR尊宝娱乐吓坏或者弄晕。近日,一位不信邪的外国妈妈又不幸中招! 据了解,这名妈妈不知道在尝试什么恐怖尊宝娱乐,可能因为画面太逼真,她一把抱起身旁的小狗寻求安全。结果忙中出错,她因为蒙着眼睛结果把狗屁股当做头,弄得爱犬脚上头下一脸莫名其妙,而如此光景让女儿笑到不行,直到提醒这位初次体验VR尊宝娱乐的妈妈才缓过神来。 其实,我们大可不必五十步笑一百步,有谁感包票第一次玩VR版的生化危机7没被下水道的腐烂头颅和变态的杰克大叔追杀吓得魂飞魄散,不是有外国玩家试玩直接被下掉尊宝娱乐手柄吗。VR尊宝娱乐以虚拟体验为卖点,可以说真真正正的让玩家体验了把什么叫做惊声尖叫与香艳并存了! 生化探险重归废弃农宅 VR画面吓掉你的手柄让你尖叫不已 在经历了四五六突突突的枪战历程,《生化危机7》终于重回恐怖解谜的主题,而这一作画面被不怀好意的制作组而换成了VR画面,本来就孤身无援的玩家还要独自体验在鬼屋冒险的历程,是在有够考验大心脏的。 《生化危机7》VR版到底有多吓人,有实例为证。在TGS 2016活动现场,卡普空邀请到“欅坂46”女团的几名妹子为《生化危机7》造势,其中菅井友香还登台进行试玩。结果被尊宝娱乐中突然出现的敌人吓得花容失色,差点把手柄扔出去。 就连但Capcom欧洲CEO都被VR版的《生化危机7》给吓尿了。据全球最早通关《生化危机7》完整版的荷兰玩家称,尊宝娱乐的VR体验无与伦比,他大部分时间都是在白天进行尊宝娱乐的,因此还没有怎么害怕。 他表示:现在每个人都应该明确一点,《生化危机7》毫无疑问是一款血统纯正的《生化危机》尊宝娱乐,它与前作唯一的区别就是第一人称视角。什么物品管理啊,存档房间啊,特殊钥匙啊,解谜元素,大量秘密道具……还是原来的味道! 全方位的感官刺激 《夏日课堂》让你羞于用大屏幕来玩的尊宝娱乐 有了恐怖刺激就还该有点香艳的尊宝娱乐,VR也让诸多老司机培训公司看到了钱途,就连以格斗著称的南宫梦也下海了。 《夏日课堂》是一款由万代南梦宫(Namco Bandai)旗下的《铁拳》尊宝娱乐团队Tekken Team负责开发的模拟尊宝娱乐,于2016年10月13日在PS VR上正式发售。玩家可以在尊宝娱乐中体验在炎炎夏日中作为私人教师的快乐,该作画面出众,可谓虚拟女友良心之作。 《夏日课堂》最大的卖点就是可以和虚拟妹子近距离接触,除了体会不到入口兰香外,女性的欧派,翘臀近在咫尺。如果玩家有意触碰的话,还能看到妹子羞羞的表情,这也因此导致《夏日课堂》在国际市场上饱受女权主义的批评。 疑惑:VR尊宝娱乐为何能够吓到玩家 在传统的尊宝娱乐中,玩家看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。 而在VR尊宝娱乐图像中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。 跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。 以《生化危机》为例,以往的生化危机玩家视角都是第三或者仿照第一视角,只有在开门过场时,才会有第一视角的切入。而生化危机7全程画面几乎都是第一视角画面,足够的特写,包括玩家的操作只能看到自己的手,这就大大增强了尊宝娱乐的现场体验感了。 无论是尖叫连连的《生化危机7》还是饱受诟病的《夏日课堂》,尊宝娱乐VR化的进程已经不可逆转。也许,不久的将来,玩家只需一双眼睛,一个数据就可以进行尊宝娱乐了。
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